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コンピュータグラフィックス #03
#03 CGの産業応用・ワークフロー
高尾俊介(
takawo@konan-wu.ac.jp
)
甲南女子大学 文学部 メディア表現学科 講師
https://youtu.be/ZSD6VFUVbsQ
トロン
ジュラシック・パーク
マトリックス
アバター
スパイダーマン:スパイダーバース
その他
https://youtu.be/GXI0l3yqBrA
CGの産業応用(P.12)
映画・テレビドラマ
アニメーション
ドキュメンタリー
ゲーム
テーマパーク
徳島県文化の森/チームラボ(2017年)
https://youtu.be/9BwTMThiYlE
オーディオビジュアル(VJ)
Perfume official global website/ライゾマティクス(
https://youtu.be/IeeBoxq6eSw
プロジェクションマッピング
その他のエンターテインメント
シミュレート(P.17)
CGはフライトシミュレータを開発しようとした際に生まれた副産物
シミュレーション:まだ起こっていないことを想定して,事前予測すること
応用分野
訓練:運転など
医療:人体のAR
物理:構造計算
天気:台風の移動予測
地形:Google Map
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CGの産業応用(P.12)
シミュレート(P.17)