コンピュータグラフィックス #03
#03 CGの産業応用
高尾俊介(takawo@konan-wu.ac.jp
甲南女子大学 文学部 メディア表現学科 准教授


定期テスト
5月17日

雑談 CG

CGの産業応用(P.12)

エンターテインメント

  • モーショングラフィックス
  • Vanishing Point/細金卓矢(2010年)


  • バーチャルセット
  • バーチャルキャラクタ
  • ウゴウゴルーガ(1992年)
  • 映画・テレビドラマ
  • アニメーション
  • ドキュメンタリー
  • ゲーム
  • テーマパーク
  • 徳島県文化の森/チームラボ(2017年)
  • オーディオビジュアル(VJ)
  • Perfume official global website/ライゾマティクス(

  • プロジェクションマッピング
  • その他のエンターテインメント

シミュレート(P.17)

  • CGはフライトシミュレータを開発しようとした際に生まれた副産物
  • シミュレーション:まだ起こっていないことを想定して,事前予測すること