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コンピュータグラフィックス #02
#02 CGの歴史(1)
高尾俊介(
takawo@konan-wu.ac.jp
)
甲南女子大学 文学部 メディア表現学科 講師
コンピュータグラフィックス授業について
教科書を使うので指定のものを生協で購入してください
授業内で学んだことを数回ごとに小テストを行います.
今週の授業内容
イントロダクション:コンピュータのグラフィックスの未来
CG以前のグラフィックスの歴史
教科書
イントロダクション:コンピュータのグラフィックスの未来
AIによる自動生成されるイメージ
1.【データグリッド】イメージの自動生成
https://www.youtube.com/watch?v=fJ3Rn2E_HmA
アイドルの画像を自動生成
https://www.youtube.com/watch?v=8siezzLXbNo
https://thispersondoesnotexist.com
存在しない人の画像を自動生成
2. イラスト自動生成
https://make.girls.moe/#/
https://www.youtube.com/watch?v=AXAouosx95Y
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000002.000040318.html
「CG以前の」絵や図の歴史
絵や図は
人類にとってわかりやすい情報共有のための手段
「絵」として表されてきたもの
絵画:有史以前から洞窟壁画
https://bit.ly/2Ig9enr
地図:
http://bit.ly/2DwuQNN
世界最古の洞窟壁画:37000年から33500年前の
ショーヴェ洞窟
のサイの絵
ラス・マノス洞窟
の手形壁画:噴霧パイプを使って手形を写し取っている
トークン:中近東で発見されたオブジェ.文字の原型のひとつと考えられている.
CG以前の人工的手段での絵
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#02 CGの歴史(1)
コンピュータグラフィックス授業について
今週の授業内容
イントロダクション:コンピュータのグラフィックスの未来
「CG以前の」絵や図の歴史
CG以前の人工的手段での絵