コンピュータグラフィックス #01
#01 イントロダクション
高尾俊介(takawo@konan-wu.ac.jp
甲南女子大学 文学部 メディア表現学科 講師


2つの映像



授業内容

  • 授業履修に関して
  • 開講授業の説明
  • 授業の進め方
  • 授業「コンピュータグラフィックス」全体の概要

授業履修に関して


「コンピュータグラフィックス」授業の狙い

  • コンピュータグラフィックス(Conputer Graphics:CG)は、現代においてVR(仮想現実)やAR(拡張現実)など、これまで以上に多様な形態をとるようになってきました。この授業ではCGの歴史的な変遷を踏まえながら、CGに関する基本概念を理解することを目標とします。授業内ではCGの歴史において代表的な作品を紹介します。また適宜2Dおよび3DCGの概念説明をソフトウェアを用いて行います。

授業シラバスより抜粋

到達目標

  • CGに関する基本概念の理解.

CGクリエイター検定
【検定日】
2021年7月11日(日)
2021年11月28日(日)
【出願期間】
2021年4月1日(木)~6月4日(金)
2021年9月1日(水)~10月22日(金)
【実施検定】
CGクリエイター検定
CGエンジニア検定
Webデザイナー検定
画像処理エンジニア検定
マルチメディア検定
 
CGクリエイター検定
CGエンジニア検定
Webデザイナー検定
画像処理エンジニア検定
マルチメディア検定
 
【実施レベル】
ベーシック
エキスパート
ベーシック
エキスパート
検定料
ベーシック 5,500円
エキスパート 6,600円   
ベーシック 5,500円
エキスパート 6,600円   
これまでの履修者の合格実績

2020年度
2019年度
2018年度