コンピュータ造形 #01
#01 イントロダクション

高尾俊介(takawo@konan-wu.ac.jp
甲南女子大学 文学部 メディア表現学科 講師

コンピュータ造形


  • コンピュータを使ったモデリング
  • 3Dプリンタでの造形物の出力


3DCGと3DCADの違い

  • 3DCG:物理世界をシミュレーション(要素:空間、光、物理法則など)
  • 3DCAD:物理世界のためのモデリング(要素:形状と機能)
  • 3DCGについて学びたい場合は2年次以降開講の自由科目「コンピュータグラフィックス」を履修して下さい.


使用するソフトウェア

  • ウェブ上で動作する3DCADアプリケーション




「コンピュータ造形」授業の狙い


  • この授業では「自己表現のためのパーソナル・ファブリケーション」をテーマに、3Dモデリングの技術を習得するとともに、3Dプリンタをデザインツールとして造形物を制作することを目的とします。


到達目標


  • パーソナル・ファブリケーションとその可能性についての考察ができるようになること
  • 3Dモデリングに関する基礎技術を習得すること
  • 3Dプリンタを使用してモデリングしたデータを出力できるようになること


評価基準・割合


  • 授業参加態度:30%
  • その他(課題提出):70%