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コンピュータ造形
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イントロダクション
高尾俊介(
takawo@konan-wu.ac.jp
)
甲南女子大学 文学部 メディア表現学科 講師
コンピュータ造形
コンピュータを使ったモデリング
3Dプリンタでの造形物の出力
授業『コンピュータ造形』 課題「身の回りの物を計測し,3Dプリンタで機能を追加する」制作物記録 2018
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3DCGと3DCADの違い
3DCG:物理世界をシミュレーション(要素:空間、光、物理法則など)
3DCAD:物理世界のためのモデリング(要素:形状と機能)
3DCGについて学びたい場合は2年次以降開講の自由科目「コンピュータグラフィックス」を履修して下さい.
使用するソフトウェア
Autodesk Tinkercad
ウェブ上で動作する3DCADアプリケーション
https://www.tinkercad.com/things/2BmgOTgvUkj-smashing-snaget-wluff
https://www.tinkercad.com/things/9HpmIFuCvjg-untitled-space-layout
「コンピュータ造形」授業の狙い
この授業では「自己表現のためのパーソナル・ファブリケーション」をテーマに、3Dモデリングの技術を習得するとともに、3Dプリンタをデザインツールとして造形物を制作することを目的とします。
到達目標
パーソナル・ファブリケーションとその可能性についての考察ができるようになること
3Dモデリングに関する基礎技術を習得すること
3Dプリンタを使用してモデリングしたデータを出力できるようになること
評価基準・割合
授業参加態度:30%
その他(課題提出):70%
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コンピュータ造形
「コンピュータ造形」授業の狙い
到達目標
評価基準・割合