!2024.10.01 PIU wprowadzenie


  1. przywitanie studentów kilka słów o sobie
  1. sprawdzenie obecności
  1. ćwiczenie: 5 minut na zastanowienie się jaka jest Twoja ulubiona aplikacja i dlaczego: otwórz narzędzie, które lubisz i zrób notatkę o tej aplikacji. Zapisz plik nazwisko_imie_nazwa apki i wrzuć do folderu tutaj
  1. zaczynam ja moja ulubiona aplikacja — wybieram osobę, która mówi następna itd.
  1. Zasady i organizacja zajęć: https://joannawrobel.edu.pl/piu/
  1. Co mówią statystyki o zapotrzebowaniu na UI/UX designerów?

Zapotrzebowanie na UI/UX designerów istotnie wzrasta. Według danych U.S. Bureau of Labor Statistics, zatrudnienie w tej branży ma wzrosnąć aż o 23% do 2031 roku.

Oznacza to nie tylko ogromne możliwości rozwoju zawodowego, ale też konkurencyjne wynagrodzenia. W 2024 roku średnia pensja UI/UX designera w Stanach Zjednoczonych będzie wynosić od 70 000 do 120 000 USD rocznie, zależnie od doświadczenia, lokalizacji i wybranej niszy.

Design, natomiast, to dużo więcej niż interfejsy — to zestaw super cennych umiejętności: 
  • rozwiązywania problemów, 
  • projektowania myślenia, 
  • badania i analizy rynku… 
A one pozostają w cenie, niezależnie od aktualnego stanowiska.


  1. Program zajęć: https://joannawrobel.edu.pl/piu/
  1. UI Design Tools — ankieta 
  1. Dlaczego uczymy się Figmy? https://uxtools.co/tools/design/
  1. Czy mają Państwo jeszcze jakieś oczekiwania wobec tego przedmiotu? Na czymś Wam zależy szczególnie, a nie widzicie tego w programie?

  1. Organizacja zajęć: część teoretyczna, część praktyczna, ćwiczenie do wykonania
  1. Kontrakt zajęć: osoba która mówi włącza kamerę, wycisza telefon, dba o czas — przychodzi punktualnie, jest uważna_y podczas dyskusji na inne osoby, które chcą zabrać głos

  1. Projekty do wzięcia: wydawnictwo, strona wizytówka, strona zespołu regionalnego
  1. Pytania?
  1. Podział na zespoły — 2-osobowe. Czas na zastanowienie się do 24.10.2024

  1. przerwa
  1. przygotowanie Figmy do kolejnych zajęć: https://joannawrobel.edu.pl/piu/figma-start/