Дизайн в интерактивной среде.  Стартер для самообучения
Составлено Андреем Шапиро

Веб-дизайн

Стартер по веб-дизайну


Постановка задачи

— С чего начинать дизайн сайта? 
— С понимания задачи.

  • карта пользовательских сценариев (USM: User Story Mapping).
  • Как записывать пользовательские истории. Доклад Андрея Шапиро

Методы и приёмы проектирования

— А потом что?
— А потом… зависит :-)

  • Приём «Инвентаризировать ресурсы» карты USM
  • Приём «Штука»

Графический дизайн

Вёрстка
Бюро

«Знаю как» у Игоря Штанга