フィジカルコンピューティングB #01
#01 イントロダクション
高尾俊介(takawo@konan-wu.ac.jp
甲南女子大学 文学部 メディア表現学科 准教授


雑談


A detailed image of woman dancing and smile during evening, taken with a fujifilm, using Leica 11678 with cinematic lighting --v 5 --ar 16:9


授業内容


  • 授業履修に関して
  • 授業「フィジカルコンピューティングB」で扱う内容

授業履修に関して


授業の狙い

  • 近年「AI(人工知能)」の活用は,社会課題の解決や企業における業務改善の手段として注目されています.この授業ではデジタルコミュニケーションにおけるツールとしてのAIに着目して,知識習得やその利用に関することを学びます.

到達目標

・AI概念の理解を深め,作品制作へ応用する
・現代におけるAIの利活用の事例について学ぶ
・AIのメディア表現分野における活用事例について学ぶ

※AIそのものを開発するものではありません.

評価基準・割合

  • 授業参加態度:30%
  • 課題制作:70%

講義のスケジュール

隔週授業なので開講スケジュールを確認してください.

授業回
時間

1・2講目
3・4限(2限続き)
イントロダクションAIを用いた作品制作(1)
3・4講目
3・4限(2限続き)
AIを用いた作品制作(2)
5・6講目
3・4限(2限続き)
AIを用いた作品制作(3)
7・8講目
3・4限(2限続き)
アイデアを考える