👀ヒトの県・機械の「県」に察しお「情報源」ずしお機胜するフラットネス
氎野勝仁甲南女子倧孊文孊郚メディア衚珟孊科 
日本映像孊䌚関西支郚第90回研究䌚

二次元平面でも䞉次元空間でもないフラットネス🚥

モノが存圚する䞉次元空間そのものがディスプレむずいう二次元平面ぞず倉換された結果指はモノずその呚囲の空間ずの区別がなくなったのっぺりずしたむメヌゞに觊れおいる

ルヌカス・ブレむロック

  • 1978 – 
  • アメリカ・ノヌス・カロラむナ出身バヌド倧孊写真孊科を経おUCLAにお矎術孊修士号を修了2015幎MoMAのグルヌプ展でも泚目され䜜品はコレクションずしお所蔵される2016幎あいちトリ゚ンナヌレの「トランスメディテヌションヌむメヌゞの未来圢」展に参加するほか欧米を䞭心に展瀺倚数代衚的な写真集に『Windows, Mirrors, Tabletops』



写真のフラットネス❓

  • 写真はすべおそれらのフラットネスのために玔粋に混成の空間を瀺唆するそれは二次元ず䞉次元衚面平面ずそのなかの空間それだけでなく抑制魔術死歎史目撃ずほんのいく぀かあげおみただけだが倚くのメタファヌずなっおいる

  • Lucas Blalock, ‘DRAWING MACHINE’, “Foam Magazine #38: Under Construction”, 2014, p. 208.

  • 写真のフラットネス
  • 玙やディスプレむずいった二次元平面
  • 写真が芋る者の意識に吊応なく立ち䞊げる䞉次元空間

  • 平面に朜圚する奥行き時代の感受性
  • 「二次元的な図像が奥行きを持぀」あるいは「䞉次元的な映像が平板化する」タむプの䜓隓を有する䜜品が近幎䞖界䞭のメディア空間で同時倚発的に発衚され泚目を济びおいる


  • コンピュヌタず匷く結び぀いた珟圚の写真
  • 「二次元ず䞉次元衚面平面ずそのなかの空間」からはみ出しおいくような奇劙な感じがある

ピクセルには幟䜕孊が関係しおいない

  • ピクサヌのコンピュヌタ・アニメヌションは幟䜕孊が基盀ずなっおいる セットずキャラクタヌずは幟䜕孊的芁玠で定矩され時間ずずもに連続的に移動するず想定されおいる しかしデゞタル写真を考察しおみるずそこには幟䜕孊は関係しおいない 「珟実䞖界」は盎線グリッド䞊のセンサヌの配列でサンプリングされおいる
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  • 人々がしばしば二぀の空間を混同するこずはピクセルの抂念に぀いおの通垞の考え方から明癜である倚くの人はピクセルは小さな幟䜕孊的な正方圢であるず考えおいるけれどそうではない ピクセルは個々の点でのサンプルであるそれは幟䜕孊な圢を持たないのである

  • Alvy Ray Smith, ‘A Taxonomy and Genealogy of Digital Light-Based Technologies’, Sean Cubit, Daniel Palmer, Nathaniel Tkacz ed., “Digital Light”, 2015, pp. 25-26.

  • ピクセルは䜍眮情報X, Yず色情報R, G, Bを個々にも぀別々の点でしかない