Кроме игр, у нас будут 3 темы, с которыми мы будем профильно работать:
– НРИ(ведет Теодор и Чип)
– Кадр(ведет Ланс)
– Движение(ведет Юрген)
Мы построим расписание так, чтобы между тактами разработки были такты обсуждения этих тем. В отличии от“большого” РМЛ, разработка не включена в эти потоки, и решение по тому, в каком из них участвовать принимает каждый из участников мастерской группы. Т.е. можно расходиться по разным потокам.
Забиваем расписание игр на воскресенье.
Воскресенье 3 мая
Играем по расписанию
Если вдруг команд будет много – в часть игр играем вечерами следующей недели.
Можно
Приходить со своей МГ или делать игру в одного
Быть готовым присоединиться к другой МГ(если она будет готова вас взять, мы попробуем помочь вам встретимся, но гарантий не даем)
Делать онлайн-версию игры, которую хотите поставить живьем
Делать кавер своей живой игры онлайн
Делать загрузочную онлайн игру для своей летней живой игры
Поделать онлайн игру, а провести потом
Еще можно:
заявиться на оба дня, в первый мастерить, второй играть
только мастерить
только играть
Поток НРИ. Настольные ролевые игры, в жанре онлайн.
В этом потоке мы будем разрабатывать живые настольные ролевые игры(данжены\модули\словески) - в общем всё то, что отличается от остальных larp-форматов активной ролью ведущего, создающего игровой мир, поток событий, удерживающий внимание и вовлеченность игроков - авторским нарративом.
Из всех жанров живых РИ, настолки пострадали от перехода в онлайн - меньше всего.
У многих мастеров и без всякого карантина была практика игры через сеть, а многие онлайн-сервисы предоставляли разные формы симуляции живого присутствия игроков за одним“столом”, поддерживали игру“системами”, dice-генераторами и т.п.
Тем не менее, мы открываем новые возможности онлайна - каждый день.
И какие то из них, безусловно расширяют возможности Мастера, обогащая жанр, добавляя мастерам - выразительных средств и новых идей, концепций - какой НРИ может быть.
Именно эти новые возможности и новые концепции, мы и предлагаем поискать в рамках нашего потока Нано-рмл.
У нас есть идеи где, в каких направлениях эти новые возможности искать, и мы предлагаем их как рамку, как фокус - для той игры, которую вы будете делать.
Нам кажется,что можно покапать в три темы, в трех направлениях:
Полифония и амбивалентность: параллельное действие, параллельный игровой процесс, когда происходящее в игре не привязано к одному пространству действия, к одному“времени и месту”, к одному мастерскому нарративу.
Управление spotlights: игра с переключением внимания с игрока на игрока и управлением его коммуникативными(выразительными) возможностями. Реализация для игрока“нри” - Сцены.
Расписание
Суббота 2 мая
Воскресенье 3 мая
Можно
Поток НРИ. Настольные ролевые игры, в жанре онлайн.