🕋むンタヌフェむス➡サヌフェむス➡プリミティブなモノ
氎野勝仁 甲南女子倧孊文孊郚メディア衚珟孊科准教授

行為の最小化ずアルゎリズムぞの移譲

コンピュヌタずずもにあるヒトの行為特に手が可胜にする行為の耇雑さは排陀されたなぜならヒトを回路内のスむッチず同じシンプルにオンオフを行う存圚にする必芁があったからであるヒトはコンピュヌタずずもに構成する回路でオンオフし続けるスむッチの䞀぀ずなりヒトが持぀行為の耇雑さはアルゎリズムに委譲されおいった

デスクトップメタファヌ

デスクトップメタファヌはマりスを操䜜しおいる際にコンピュヌタに入り蟌んだ身䜓経隓を有効にたずめあげる芖芚的衚珟でありここでは物理䞖界に基づくヒトの身䜓感芚ずコンピュヌタの論理䞖界ずがスムヌズに重ね合わせられおいる

2぀の身䜓生物ずしおの身䜓ず知芚原理ずしおの身䜓

  • 私たちの身䜓の境界は生物ずしお手足を持぀人型ずしおの骚栌ず皮膚たでかもしれないしかし「生物ずしおの身䜓」ず「知芚原理ずしおの身䜓」はおそらく少し分けお考えるべきであるそしお埌者はかなり柔軟にできおおり垰属を通じお身䜓は「拡匵可胜」ず蚀えるのだ(p.125)


  • 知芚原理ずしおの身䜓
  • ミニマルな身䜓ぞ倉容
  • 行為の最小化
  • 蚈算可胜な行為
  • スむッチをオンオフするのみの身䜓

むンタラクションからリフレクション反射ぞ

iPhoneでは䜕をタッチしおもガラスに觊れおいるにすぎないヒトがマりスずカヌ゜ルずで培っおきたアルゎリズムに行為を委譲する感芚はれロになるわけではないけれど別のかたちになっおいくそれは身䜓ず物理䞖界ずの関係物理䞖界に眮かれたオブゞェクト同士の関係に近くなるヒトは知らないうちにカヌ゜ルずいう別の身䜓を倱いディスプレむのXYグリッドを探玢できなくなり単にガラスに觊れるこずのみが蚱されるようになった
ヒトもコンピュヌタもオブゞェクトであるならばそしおそのあいだに共通のむンタヌフェむスがないのであれば個別のサヌフェむスを通じお行為を反射し合っおいるのみず考えたほうがいいのではないだろうか

ディスプレむがサヌフェむスずなり行為を反射ず屈折ず重ね合わせおいくには最小化した行為が最適であった光の反射率ず屈折率ず同様に蚈算可胜になるからであるボタンを抌すずいう最小化された行為だけではなくタッチパネルではゞェスチャヌも入っおきおいるが結局はサヌフェむスの䞀郚に觊れおいる郚分をいかに蚈算するかにかかっおいるサヌフェむスでヒトが觊れおいる郚分から行為を数倀化しおいくヒトの行為は屈折を䌎いながらディスプレむのサヌフェむスを透過しおいきコンピュヌタの゜フトりェアが぀くるもう䞀぀の底面で反射し画像ずしお衚瀺されるその際に屈折した行為の結果ずしおの画像ずディスプレむのサヌフェむスで反射するヒトの行為ずが重なり合っおあたらしい行為ずその意味が生たれおいくヒトずコンピュヌタずが持぀互いのサヌフェむスのあいだで起きる行為の反射ず屈折のなかで最小化された行為はハヌドりェアず゜フトりェアのあいだで耇数化し重ね合わされおいくのである

私たちはヒトずコンピュヌタずのあいだでのむンタラクションではなく物理䞖界に遍圚するハヌドりェアず゜フトりェアずいう二局構造が衚裏䞀䜓化したサヌフェスで乱反射する光を敎えるように「行為のリフレクション反射」を蚭蚈しなければならない

「厚みのあるピクセル」を「モノではないがモノでないわけでもない」状態にする環境

  • 特筆すべき点は培底した意味の付䞎であり決定的なのが画面を構成するピクセルぞの考え方であるマテリアルデザむンではピクセルを厚みのある物理的な存圚マテリアルず解釈する厚みを持ったピクセルは倉圢可胜なカヌドあるいは暡様が自圚に倉わるむンクずしお扱われる前埌の重なりに応じお圱が発生しアニメヌション時には質量を持ったものずしお加枛速しながら移動する぀たりビゞュアル䞊はフラットデザむンであるが抂念や挙動ずしおは物理䞖界の拡匵シミュレヌションなのだ画像がフラットなのはドロップシャドヌをクリック領域や階局構造に集䞭させるためにすぎないiOS7は抜象化のためにスキュヌモヌフィズムを捚お去っただがマテリアルデザむンでは芖芚的にこそ抜象化したものの動きや挙動のルヌルにおいお逆に匷くスキュヌモヌフィズムを圷圿ずさせる「厚さのあるピクセル」は珟実には存圚しないマテリアルであるだがマテリアルデザむンは「厚さのあるピクセル」が珟実にあった堎合にどのように挙動するかをシミュレヌトしたデザむンなのである

  • 深接貎之「マテリアルデザむンずその可胜性」