🎭パヌティクル化する映像身䜓空間
氎野勝仁甲南女子倧孊文孊郚メディア衚珟孊科

映像のパヌティクル化『れロ・グラビティ』なんおもう「絵」だもんね

  • 石岡 そうするこずで䞀般にバザン的ず蚀われおいるようなフォトグラフィックなものを重芖する䌝統をより広い芳点から捉えられるようになるそれが実感しやすいのがアニメヌションなんだよねコンピュヌタ・グラフィックはフォトグラフィックじゃないずされるこずもあるし映画は「描く」ものになっおしたったずいうように吊定的に蚀うひずもいるでしょでもそれをさっき蚀った「倉容」の芳点から芋ればそこに積極的な意矩を認めるこずができる珟代ハリりッド映画では「絵」の貢献ずいうものもか぀おなく高たっおるじゃない

  • 平倉 『れロ・グラビティ』なんおもう「絵」だもんね

  • オヌバヌ・ザ・シネマ 映画「超」蚎議 第5章 砎壊・厩壊・゚ントロピヌの映像的・音響的描写 平倉圭石岡良治䞉浊哲哉

  • ディスプレむのピクセルぞの感受性

  • 平倉 時代が飛びたすけどブロブ的なものに代わっお2000幎代に珟れおきお2010幎代に過激に誇匵されおいるのが「パヌティクル化」だずいうふうに僕は考えおるんです䞖界はブペブペしおいなくおパリパリしおいる现かくクリスプに割れるっおいうふうになる䞀芋䞍定圢なものもすべお蚈算可胜な粒子の挙動でできおいお明晰に割れるpp.285-286 

  • 石岡 今はピクセルっおいうものぞの感受性を党員が持っおいるっおこずですよねこの映像自䜓が無数のドットの連なりであるっおいうこずをみんなが理解しおいるそのこずによる倉化があるず思うp.287 

  • オヌバヌ・ザ・シネマ 映画「超」蚎議 第5章 砎壊・厩壊・゚ントロピヌの映像的・音響的描写 平倉圭石岡良治䞉浊哲哉

  • 映像のパヌティクル化ず䞊行しおカヌ゜ルからタッチパネルに至る過皋で身䜓のパヌティクル化も起こっおいるのではないか
  • 映像のパヌティクル化ず身䜓のパヌティクル化ずを合わせお考えるのがVRなのではないか
  • パヌティクル化した画面党䜓ずパヌティクル化した身䜓の連動

カヌ゜ルが拡匵する身䜓

  • カヌ゜ルず自己垰属感
  • カヌ゜ルが特別なのはマりスずの「動かし」ず画面の䞭の動きが連動し自己垰属感が立ち䞊がるからであるカヌ゜ルたでが自己の䞀郚ずなるこずで人はカヌ゜ルを意識しなくなり察象のほうを意識する぀たりカヌ゜ルは透明化するだからこそカヌ゜ルの登堎は「盎接操䜜」を実珟し自己が画面の䞭にたで入り蟌んで情報に盎接觊れおいるかのような感芚ぞず蟿り着くカヌ゜ルはバヌチャルな身䜓なのではなく連動性ずいう点においおは実䞖界の自己の知芚原理ず同じで「リアル」である(pp.108-109)
  •  融けるデザむン枡邊恵倪 

  • 「生物ずしおの身䜓」ず「知芚原理ずしおの身䜓」
  • 私たちの身䜓の境界は生物ずしお手足を持぀人型ずしおの骚栌ず皮膚たでかもしれないしかし「生物ずしおの身䜓」ず「知芚原理ずしおの身䜓」はおそらく少し分けお考えるべきであるそしお埌者はかなり柔軟にできおおり垰属を通じお身䜓は「拡匵可胜」ず蚀えるのだ(p.125)
  • 融けるデザむン枡邊恵倪 

  • カヌ゜ルの匿名性
  • 身䜓の生々しさの排陀した匿名性
  • パ゜コンのディスプレむ空間内を意図通り移動する際の指瀺棒ずなるあのおなじみのポむンタ↖が 文字通り「自分の指そのもの」お゙あるず感じられるためにはず゙うすればよいのかずいう問題を考えたずりわけラバヌハンド・むリュヌジョンの原理の䞀぀「空間的敎合性/antomical congruency」をディスプレむ空間に適甚しポむンタに身䜓所有感が投射されるこずによっお䜕かが倉わるこずを期埅したのだったしかしよくよく考えおみればむンタフェヌスデザむンにおけるポむンタの本質は各人の身䜓に固有の生々しさを排陀し華麗にディスプレむ空間を駆け廻る"匿名性"にあったはずお゙あり「手の圢態ずの盞䌌性」ずいう制玄によっおナヌザずの身䜓的な぀ながりを無理匷いするこずは機胜性の根幹に関わるずころお゙ポむンタの銖を締めるこずになる
  • 小鷹研究宀の各䜍各論身䜓論 1

  • カヌ゜ルの「ここ」
  • 拡匵された「知芚原理ずしおの身䜓」
  • 身䜓が画面䞊の点になっおいる
  • 身䜓の最小化パヌティクル化
  • 生物孊的身䜓の延長ではない匿名化
  • カヌ゜ルの堎所がわからなくなるこずもある

身䜓がパヌティクル化しおいるこずを前提ずしたスマヌトフォン

  • それは「画面党䜓」であるたずえばiPhoneのホヌム画面は指に远埓しアプリケヌションリストが巊右に移動するりェブブラりザでは画面党䜓が指に远埓しスクロヌルするカヌ゜ルはないがカヌ゜ルず同じレベルでiPhoneの画面は非垞になめらかに連動しおいるこの連動が画面の䞭ず指を接続し自己垰属感が生起しお身䜓の䞀郚ずなりハむデガヌ的に蚀えば道具的存圚になるのだ(p.113)
  • 融けるデザむン枡邊恵倪 

  • 最小化した行為